つまりそういうこと

「XYはもういいや」
 
 「XYとかクソの予感しかしないから買わないわ」
 
「XY出ても対戦環境揃わないから最初の頃は皆BW2やるでしょ」
 
「XYやる前に課題or受験が…」
 
「なんだかんだ五世代は神ゲーだよなぁ」
 
 
 

f:id:Raikoupoke:20131015191955j:plain

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
誰かBW2の大会開いて下さい。
お願いします。
 

ポケモンのためにをかけがえのない青春の1ページを捨てて得たものとは

第10回キツネの社mfに参加してきました。

 
 
参加申請した時はオフの日は普通に休日だと思ってたんです。
 
文化祭と被ってました。
サボりました。
 
 
まさか自分が青春の1ページを破り捨ててまでオフに出る真のポケ勢だったとは思ってませんでした。
 
 
ドキドキしながら会場に入り、受付を済ませて初戦のテーブルの席についたら隣にみっとさんがいました。みっとさんと親しげに話してるイケメンがいたのでネームカード見たらやっぱりアスランでした。アスランはイケメン。
 
前回の記事で台パン、発狂はやめようみたいなことを言いましたが、初戦でhishiさんのグドラの竜波急所で壁下のバンギが吹き飛んだ時は
「それは礼儀だろォ!!!!」って叫んでしまいました。反省してません。
 
昼休憩はアスラン、マサヤさん、みっとさん、hishiさん、さぶさんと昼ごはんを買いに行きました。行きのエレベーターの中でみっとさんとマサヤさんがスクフェスの話をしてたので正直引きました。キモヲタはks
 
 
午後はTLで名前をよく聞くポケ勢の方と何度か対戦しましたが、皆すごくいい人でビビりました。
やばごさんは「おでんくん?ブログ見たよ」って言ってくれたので感動しました。囲います。
 
 
負けまくってフラフラの状態でアスランのところに行ったらえびさんとすげー話しててクソ羨ましかったです。
 
途中でおふろくんと会えて嬉しかったです。おふろくんもイケメンでした。
 
 
予選の結果発表で予選抜けした人の3人くらいがモンハン買わずにポケモンやっててよかったみたいな事を言ってて心に刺さりました。
 
決勝トナメに上がった人たちの対戦をずっと見てましたけど、立ち回り、構築力が僕と段違いなのを見せつけられて萎えました。これからも頑張ります。
 
あと、ポケ勢はメガネにチェックの服安定みたいな話を今まで鵜呑みにしてたけど、あれはマジで嘘です。イケメンしかいませんでした。ツイートに騙されてました。
 
 
初めてのオフで緊張したけどいろんな人に会えて、まじで楽しかったです。
 
主催のキツネさん、ありがとうございました!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
対戦成績:予選2-6  予選落ち  111人中101位

【単体考察】オフでの立ち回りについて

もうすぐオフなのでそのためにイメージトレーニングしておく

 
 
〜受付にて〜
「はじめまして、らいこうぽけって名前で申請してるものですが…今日はよろしくお願いします。あっこれエントリーシートです!」
 
初対面としてある程度の距離と恥じらいをを保ちつつ、年上の人への敬意、学生らしいい爽やかさをアピール。自らエントリーシートを差し出し、スタッフの方々に手間をかけさせない。スタッフの方々への挨拶、敬語は必須。
 
 
〜身内に会ったら〜
「あっアスラン君!?はじめまして〜ってのも変かwらいこうぽけです!皆言ってた通りやっぱりイケメンだねW今日はよろしくね!」
※例としてアスラン君(@athrun_xxx)を使いました。
 
 
ここが一番緊張するところであろう。
TLでネカマツイートしてたあの人や、キモヲタツイートしてたあの人と実際に対面するのである。初対面でもなく、友達っていう関係でもない。(同性なのにTLで恋人同士と宣言する者もいる)
難しい局面だがここはあえて勝負に出てみよう。Twitterでいつも行っている煽り。これをぶっ込むのである。これによって互いに笑顔が生まれ、距離もグッと近づく。こうして話してるうちに自ずとTwitter上と同じ距離感になってる事だろう。
 
 
〜対戦相手と対面〜
「はじめまして、らいこうぽけと言います!今日は対戦よろしくお願いします!
 
今から殺伐とした戦いが始まることを微塵も感じさせない爽やかさで挨拶。
 
〜対戦が始まったら〜
「あ"〜難しいな〜これ」
「こっちかな?」
「これもうわかんねぇなぁ」
 
対戦中は誰にも侵されない自分だけの時間。よってここでは愛想を振りまく必要はない。独り言を言うのもよし、貧乏ゆすりするのもよし。ただ相手の集中を乱してはいけない。(主に台パン、発狂)対戦で意表を突くのは大いに結構だが画面の外で意表を突くのは正直礼儀の問題。
 
〜対戦終了後〜
「対戦ありがとうございました!とても楽しかったです。また対戦しましょう!良かったらTwitterフォローさせて頂いてもいいですか?」
 
勝っても負けてもこれは変わらない。運負けしても運負けついっとは絶対にしてはいけない。相手が運負けついっとしていたとしてもイライラせずに、頑張ってスルーしよう。最後に、これからも仲良くしましょうという意味でのTwitterのフォロー申請も忘れずに
 
 
〜上位に入賞したら〜
仮に上位に入賞して、一言求められた場合
 
「◯位のらいこうぽけです。◯回戦で◯◯さんにドロポン避けられて負けちゃったので夕飯奢らせようと思います(笑)
皆さん今日は本当にありがとうございました!」
 
最後もあくまでも爽やかさに。多少のポケ勢ジョークを交えつつ、皆の盛り上がりそうな事をアドリブで喋る。
 
 
〜優勝したら〜
「皆さん今日は本当にお疲れ様でした。初めてのオフで優勝出来て、今めちゃくちゃ嬉しいです!優勝出来たのは、構築相談に乗ってくれた受験生の◯◯君や、必要な個体を積もってくれた受験生の◯◯君のお陰だと思ってます。また、こういった場を作ってくれたキツネさんには感謝してます。ありがとうございました!XYでも皆さんよろしくお願いします!」
 
最後まで爽やかに。皆への感謝の気持ちを忘れずに、喜びをストレートに表現する。
 
 
オフ終了後は二次会(未成年なのでジュース)を楽しみ、余韻に浸りながら帰宅。Twitterで「アスランはやっぱりイケメンだった」とツイートしふぁぼを稼ぎ、オフで会った人達から「らいこうぽけさんはコミュ力高くてビビった。まじリア充っぽかった」と言われニヤニヤしながら布団に入り、フォロワーが増えていく様を見ながら「晴れて俺も有名強者の仲間入りだな」とほくそ笑みながら眠りに就く。
 
 
これぞ最高のオフの過ごし方ではないだろうか。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
現実
「あ、ども…らいこうぽけです(◞‸◟)えっ?あっあのこれエントリーシートです」
 
「あ、◯◯君?あっうっえっと、、
らいこうぽけです。。。」
 
「あっ対戦相手の方ですか…?えっ違う?そうですかすいません…」
 
「」(予選落ちし決勝トーナメントも見ずに黙って帰る)

【奉納祭使用構築】†おでんくんスタン†

f:id:Raikoupoke:20130929020855j:plain

 

作者:うなぎにょす(@unagimori_09)
 
 
 
おでんくんは全く関係ないです。
ついでに言うとスタンですらありません。
 
 
 

f:id:Raikoupoke:20130929020610g:imagef:id:Raikoupoke:20130929020630g:imagef:id:Raikoupoke:20130929020642g:imagef:id:Raikoupoke:20130929020705g:imagef:id:Raikoupoke:20130929020754g:imagef:id:Raikoupoke:20130929020821g:image


ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 特性
ニョロトノ 神秘の雫 ハイドロポンプ 冷凍ビーム 滅びの歌 守る 雨降らし
キングドラ 雫プレート 滝登り 逆鱗 波乗り 竜の舞 すいすい
ジバコイル ジャポの実 十万ボルト ラスターカノン めざ氷 ボルトチェンジ 頑丈
クレセリア カゴの実 サイコキネシス 冷凍ビーム トリックルーム 三日月の舞 浮遊
カイリュー 拘り鉢巻 逆鱗 神速 炎のパンチ 馬鹿力 マルチスケイル
ローブシン 命の珠 ドレインパンチ マッハパンチ 冷凍パンチ 雷パンチ 力尽く
 
 第25回神舞奉納祭で使用した構築です。
一目でわかる雨+月光乱舞の並びですね。
 
個別紹介って言ってもほとんどがテンプレだったり尊敬してるポケ勢の方が考案した調整を†リスペクト†したポケモンばかりですね、パクってないです。尊敬です。
 
 
ニョロトノ@神秘の雫   
実数値:191-×-114-143-120-90
くらうでぃあさんの雫トノ。以前はCSスカーフやHBゴツメを使ってましたがパーティ単位でクレセリアなどの高耐久から積んでくるポケモンが重いのでそれらへの削り性能、積まれた際の流し性能を考えたら自然とこの型に行き着きました。全体的にSの低いポケモンが多いので冷凍ビームはこごかぜでもいいと思いました(今更)
 
 
キングドラ@雫プレート
実数値:151-161-124-103-116-128
波乗りを搭載した物理グドラ。最初はラム身代わりで考えてたけどラム竜舞ではバンギラスエアームド、ラッキーへのダメージが不安過ぎるので受けループに最もつよいと思っているヒデキさんの雫グドラの調整をお借りしました。詳しくはヒデキさんのブログを見れば分かると思います。このグドラ最強です。
 
 
ジバコイル@ジャポの実
実数値:175-×-135-187-110-95
この構築の軸。ラティハッサムボルトスイクンに強く、頑丈を残していればガブ、カイリュー、マンムーに勝てる。この構築のどのポケモンとも相性が良く、パーティ内でも選出率はトップでした。
 
      「ジャポはピンポな持ち物だがジャポジバコはピンポなポケモンではない」
 
 
クレセリア@カゴの実
実数値:205-165-108-152-135
ジバコイル、カイリュー、ローブシンのサポート役兼格闘受け・キノガッサメタ
テンプレ月光乱舞は穏やかor図太いHBD@オボンで、以前はそれを使っていましたが九尾杯の決勝トナメで腹パンガッサに嵌められて泣きながら降参してからこの型に変えました。耐久はオボンと比べると脆いですが物理竜にはローブシンジバコイルが強いのでここまで耐久削っても全く不便な点はありませんでした。むしろCに多めに振ったおかげでラティなどへの蓄積が美味しかったです。
 
 
カイリュー@拘り鉢巻
実数値:183-200-116-×-137-103
よくいる鉢巻カイリュー。こいつの強さは誰もが知っていると思うので特に説明はいらないでしょう。馬鹿力は一度も打ったこと無いので寝言とか地震とかでもいいと思います。ジバコクレセカイリューの並びは神。
 
 
ローブシン@命の珠
実数値:189-210-131-×91-69
よくいる珠力尽く武神。こいつの強さは(ry
カンチ急所でムドーを突破するえらい子。
 
 
単体紹介は以上です。
高耐久高火力のポケモンが多いのでサイクル戦に強く、かつ月光乱舞、トノグドラという強力な勝ち筋もあり非常に使いやすかったです。
高耐久の積みポケ、ガッサが未だに重いですがそこは鬼の立ち回りでカバーしましょう ( '-^ )
 
 
 
結果は4-2で予選抜けし、ベスト16(?)でした。自分の中では一番の成績を残せたのである程度満足しています。
 
 
九尾杯はポケ勢の僕としての原点であり、目標でした。特別な思い入れのある九尾杯で最後に納得いく結果を出せてとても嬉しいです。
最後になりますが、九尾杯の主催のキツネさん本当にお疲れ様でした!社mfでお会い出来るのを楽しみにしてます!!!
 
 
 

マイナー大会使用構築

部活内で開かれたマイナーポケモン限定の大会に出ました。

使用禁止されているポケモン

f:id:Raikoupoke:20130802230055j:plain

 +これ以外の準伝、影踏み、レパルダス

だいぶ偏ってますね()

 

めんどくさいからパーティ紹介

f:id:Raikoupoke:20130802230132g:plainf:id:Raikoupoke:20130802230242g:plainf:id:Raikoupoke:20130802230134g:plainf:id:Raikoupoke:20130802230211g:plainf:id:Raikoupoke:20130802230314g:plainf:id:Raikoupoke:20130802230058g:plain

ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 特性
ロトム 光の粘土 リフスト ボルチェン 光の壁 リフレクター 浮遊
ヤミカラス 進化の輝石 電磁波 威張る 身代わり イカサマ 悪戯心
スターミー 光の粉 熱湯 身代わり 小さくなる 自己再生 自然回復
ヒヒダルマ 拘りスカーフ フレドラ 馬鹿力 岩雪崩 蜻蛉返り 力尽く
ズルズキン 食べ残し ドレパン 噛み砕く ビルド 挑発 脱皮
ミカルゲ オボン 痛み分け 鬼火 凍える風 影撃ち プレッシャー
 
 
ロトム@光の粘土
実数値:157-*-140-125-161-106
リフスト  ボルチェン  光の壁  リフレクター
 
ロトムのつもり
電磁波ねむカゴロトムの技変えてFCしただけ()
H252でDをラティオスの眼鏡流星耐え、余りBだった気がする。クロバットのジュエルブレバとかポリZの適応力眼鏡トラアタとか耐えていい感じだった(こなみ)攻撃範囲も草電気はすごく刺さってたから壁展開しやすかった
 
 
ヤミカラス@進化の輝石
実数値:161-*-103-*-69-111
電磁波  威張る  身代わり  イカサマ
 
ずるするポケモン。後続の起点作り要員だけど最終兵器でもある。ラス1ヤミカラスで相手残りジバコサーナイトマリルリを突破しました(ゲス顔)ボルトロスで証明されているとおり悪戯心電磁波はつよい。一応輝石持ってるけどやっぱり紙耐久
 
 
スターミー@光の粉
実数値:159-*-113-120-106-183
熱湯  小さくなる  身代わり  自己再生
 
「スターミー、かわせ!!」
 
 
ヒヒダルマ@拘りスカーフ
実数値:180-211-69-*-73-145
フレドラ  馬鹿力  岩雪崩  蜻蛉返り
 
虫の一貫がきついのでなんとなーく入れたけどめっちゃ強かった。借り物です。
 
 
ズルズキン@食べ残し
実数値:171-116-136-*-159-96
ドレパン  噛み砕く  挑発  ビルド
 
挑発ビルドズキン。めちゃくちゃ硬い。壁下でビルド積めば3タテ余裕。サマヨールあたりがすごく辛いので挑発を入れたけどこれがすごく刺さった。つよい(確信)
 
 
ミカルゲ@オボンの実
157-113-173-113-129-49
痛み分け  鬼火  凍える風  影撃ち
 
HBオボンミカルゲ。物理ATに投げて鬼火打って痛み分けして粘る。凍える風で後続の起点も作れる。はずだった。鬼火はもう少し命中率上げてもいいと思うんだ
 
 
 
大会は7人のリーグ制で、結果は4-2で2位(◞‸◟)惜しくも優勝を逃しました…
勝てば優勝ってところでムクホークに電磁波撃ったら命懸けでヤミカラスが死んで裏のスターミーでハメ殺されました…プレミ負けは非常に悔しいですな。もう一敗は瓦割りキリキザンによそわれました。
 
 
なんでこいつが使われないんだ!?ってポケモンを発見出来たのでとても有益な経験でした。
個体提供、構築相談に乗ってくれたみなさんありがとうございました。
 
 
 
 

 

 

 

<失敗作>ライコウ雨<叩き台(笑)>

f:id:Raikoupoke:20130623234847g:plainf:id:Raikoupoke:20130623234909g:plainf:id:Raikoupoke:20130623234800g:plainf:id:Raikoupoke:20130623232709g:plainf:id:Raikoupoke:20130623232440g:plainf:id:Raikoupoke:20130623232534g:plain

 
ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 特性
ニョロトノ ゴツゴツメット 熱湯 冷凍ビーム アンコール 滅びの歌 雨降らし
キングドラ 拘り眼鏡 ハイドロポンプ 波乗り 竜の波動 流星群 すいすい
ライコウ 食べ残し 十万ボルト 毒毒 身代わり 守る プレッシャー
ランドロス 拘りスカーフ 地震 ストーンエッジ 蜻蛉帰り 逆鱗 威嚇
ウルガモス ラムの実 大文字 虫のさざめき めざ氷 蝶の舞 炎の体
ナットレイ カゴの実 種マシンガン ジャイロボール 鈍い 眠る 鉄の棘
シーズン9はこれで潜ってました
結果は散々でした…ハイ。
不肖にもこのパーティ強いんじゃね!?wwとか思ってたんで死にたいです
まぁ勝てる相手と勝てない奴がハッキリしていたので改善の余地はあると思います。
 
ニョロトノ@ゴツゴツメット   熱湯  冷凍ビーム  アンコール  滅びの歌
       図太い197(252)-*-126(156)-115(36)-124(28)-95(36)
・意地っ張り鉢巻カイリューの逆鱗耐え
・C特化ウルガモスの2舞さざめき耐え
・ゴツメ+冷凍ビームでH4カイリュー確定
・4振り零度スイクン抜き
 
テンプレのゴツメトノ
このパーティではカイリュー、襷ガブ等の物理竜が重く、またローブシンも重い為に採用しました。
またこのパーティは上から殴るタイプのポケモンが多いためゴツメで無理矢理削って裏の攻撃の圏内に入れる立ち回りも出来たので非常に使い勝手が良かったです。
ウルガモス、カイリューに2舞されると負けるパーティなので、起点にされないためにアンコール、滅びの歌を搭載。積み技を縛って裏で処理したりと重宝しました。
 
キングドラ@拘り眼鏡    波乗り  ハイドロポンプ  竜の波動  流星群
       控えめ151(4)-*-115-161(252)-115-137(252)
・波乗りでH4ガブ確定
・波乗りでH4ラティオス乱数2発
 
ただの眼鏡キングドラ
雨ハイポンやべぇっす。凄く強かったです(KONAMI)
途中まで流星群の枠を寝言にして使っていましたが、撃つ機会が無く、流星群が欲しいと思った場面が多かったので流星群に変えました。拘り寝言はks。
 
 
ライコウ@食べ残し    十万ボルト  毒々  守る  身代わり
       臆病193(220)-*-94(8)-137(12)-124(28)-180(228)
・H16n+1
・スカーフラティオスの流星群耐え
・最速化身ボルト抜き
 
何の変哲もないノイコウ。トノグドラが呼ぶラッキー、ポリ2をハメ殺す…つもりでした
現実は甘くなかった。バンギ入りには砂ダメで削られ、グライに有効打がなく、ポリ2には電磁波撒かれ…散々でした。また、最近増えたスターミーにも抜かれてしまうので起点にされてしまいます(自覚無いだけ) 。下手したらボルトにも負けます。
正直化身ボルトで良かった(存在否定)
 
 
ランドロス@拘りスカーフ    地震  蜻蛉返り  ストーンエッジ  逆鱗  
        陽気175(84)-188(180)-111(4)-*-101(4)-155(236)
・威嚇込みで陽気ガブの逆鱗2耐え
・スカーフラティオスの流星群耐え
・逆鱗でH4ラティオス確定
・地震でB4ガブ確2
・準速ガブ抜き
 
電気無効、地面無効、威嚇で物理を誤魔化せて、Sが高く、火力高い神ぽけ。ライコウでガブの地震を誘って後出ししたり、死に出ししてきた襷ガブ、舞ったウルガモスを掃除する係。蜻蛉返りとキングドラの雨波乗りでラティオスを落とせるのも強い。とりあえず初手に投げて蜻蛉してました。初手ボルトもスカーフエッジで吹き飛ばしたり(当てれば)。この構築のMVPです。デフォNNなのによく頑張った
 
 
ウルガモス@ラム    大文字  虫のさざめき  めざ氷  蝶の舞
       臆病175(116)-*-85-182(214)-125-157(180)
・H16n-1
・陽気マンムーの地震+礫耐え
・最速ランドロス抜き
 
ノオーガブがめんどくさいので臆病めざ氷。陽気ガブは泣きます。ウルガモスは個人的にはこういう振り方が一番強いと思います。CSぶっぱは耐久不安すぎて使えません。クレセの瞑想ショックを耐えたりいろいろ耐えられるのは神。放射/ギガドレ/めざ氷/蝶舞という構成でも良いかもしれません。
 
 
ナットレイ@カゴの実    ジャイロボール  種マシンガン  呪い  眠る
       生意気181(252)-122(68)-162(68)-*-165(108)-22
ラティオスの珠めざ炎耐え
・最遅
 
ここまでスイクン、雨ミラーが重かったので安定のナットレイ投入。スイクンの熱湯火傷、身代わりを考慮して鈍いねむカゴ。結果的にガッサにも厚くなりました。ただグドラへの後出しは消耗してると辛いものがありました(竜舞なら余裕)
 
 
 
こんな感じでした。最高レートは1630(笑)。
考えてた時は1700いける(確信)とか思ってたのになぁ…
 
改善点としては
・グドラの型をラム竜舞型に変える⇨バンギ入り、受けループ、雨ミラー、ボルトに強くなる
ウルガモスのSを最速グライオン抜きまで伸ばす
ライコウを解雇する(半泣き)
みたいな感じです。
竜舞グドラにすると受けループをライコウで見る必要が無くなり、スイクン等が重くなるので眼鏡ライコウでも良いかもしれないです。その場合はナットレイはガッサとかになるんでしょうか。
 
 
 
こんなクソ構築の解説(笑)を長々と見てもらってありがとうございました。
これから2週間試験期間に入るのでポケモンからは遠ざかるかと思いますが、次こそ頑張ります()
 
 

<構築案>バンギグライヤミガッサ

f:id:Raikoupoke:20130622191200g:imagef:id:Raikoupoke:20130622191354g:imagef:id:Raikoupoke:20130622191351g:imagef:id:Raikoupoke:20130622191315g:imagef:id:Raikoupoke:20130622191330g:imagef:id:Raikoupoke:20130622191222g:image

ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 特性
バンギラス 拘りスカーフ エッジ 噛み砕く 冷凍P 馬鹿力 砂起こし
グライオン 毒々玉 翼で打つ 地震 守る 身代わり ポイヒ
ヤミラミ 後攻の尻尾 鬼火

トリック

ナイトヘッド 挑発 悪戯心
キノガッサ 気合の襷 種ガン マッパ エッジ 胞子 テクニシャン
スイクン 水のジュエル ハイポン 冷B 神速 絶対零度 プレッシャー
ヒードラン 風船 大文字 めざ氷 ステロ 吠える 貰い火
 
なんか授業中にふと思いついた。
 
適当っぷりがヤバイのと零度スイクン持ってないのでメモがてらに
 
 
零度スイクンくれたらちゃんと考えます()